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フラッシュハイダーやサプレッサーなどのマズルをつけても戦闘力(ダメージ)は下がらない


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性能 Edit

画像名前分類弾数アタッチメント枠容量戦闘力(胴体ダメ)有効範囲(m)安定性連射率発射弾数/s最大零点距離弾薬備考
AKMAKMAR303500466094/280(33.6%)171/280(61.1%)9.42発100~4007.62mmManth 1 update
M16A4-2M16A4AR3035004162.5101/280(36.1%)227/280(81.1%)12.37発5005.56mmManth 1 update
M416M416AR3055004156.499/280(35.4%)216/280(77.1%)9.13発5.56mmManth 1 update
SCAR-LSCAR-LAR304500415588/280(31.4%)198/280(70.7%)9.32発6005.56mmManth 1 update

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • AUGは? -- 2018-03-15 (木) 13:55:06
  • ベリルは? -- ? 2019-12-13 (金) 14:11:27
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