【PUBG】PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS 攻略 Wiki
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*各種おすすめ [#m163ae30]
このゲームでは持てるアイテム量に限りがある。
そこで、家などを探索する際に優先して所持すべきアイテムな...
----
#contents
**メイン武器 [#w7a0719a]
ゲーム中の探索で、優先的に回収しておきたい武器。
----
|~画像|~名前|~分類|~弾数|~戦闘力|~有効範囲(m)|~安定性(%)|...
|&attachref(武器/AR/AKM-2.png,,30%,AKM);|[[AKM>武器/AR/AK...
|&attachref(武器/AR/M416.png,,30%,M416);|[[M416>武器/AR/M...
|&attachref(武器/DMR/SKS.png,,30%,SKS);|[[SKS>武器/DMR/SK...
|&attachref(武器/SMG/UMP9.png,,30%,UMP9);|[[UMP9>武器/SMG...
|&attachref(武器/SR/kar98k.png,,30%,KAR98K);|[[KAR98K>武...
|&attachref(武器/LMG/M249.png,,30%,M249);|[[M249>武器/LMG...
-[[AKM>武器/AR/AKM]]
反動は少し大きめだがARの中で威力が最も高く威力減衰も小さ...
遠距離で戦えるだけでなく近距離でも非常に強い。
補正器を付ければ反動も大きく抑制され使いやすいが、遠距離...
フラッシュハイダーでも反動が少し抑制されるので、マズルア...
-[[M416>武器/AR/M416]]
威力はAKMに劣るものの、全体的に優秀なパラメータに設定され...
アタッチメントの枠数が5個でアングルドフォワグリップを付け...
反動制御が非常に楽になる。
移動撃ちの集弾性能は低いが、それもタクティカルストックで...
-[[SKS>武器/DMR/SKS]]
反動が大きいが威力が高く連射がAR並みに速い。
[[ダメージタイムラン>FAQ/ダメージタイムラン]]のスコアが非...
遠距離向きに武器と考えられているが、補正器で反動を抑えれ...
-[[UMP9>武器/SMG/UMP9]]
ARとSMGの中間的な性能を持っている。
反動制御がしやすく、アングルドフォアグリップと補正器で水...
威力減衰があまり働いていない現状では中距離以降でも十分にA...
サプレッサーの中でも比較的入手しやすいSMG用サプレッサーを...
-[[Kar98k>武器/SR/KAR98K]]
[[補給物資>ゲームシステム/Air Drops]]以外で唯一手に入れる...
SOLOでは近距離、中距離の武器がほしくなるため持ちづらいが...
[[AWM>武器/SR/AWM]]と違い弾薬が補給しやすい点も〇
[[M24>武器/SR/M24]]のほうが性能が高く見えるが敵を倒すのに...
リロードが速い分むしろ使いやすいかもしれない。
-[[M249>武器/LMG/M249]]
[[補給物資>ゲームシステム/Air Drops]]限定ということを考慮...
伏せることで集弾性能が非常に高くなる上に威力も連射力も非...
[[ダメージタイムラン>FAQ/ダメージタイムラン]]のスコアでは...
連射時の弾の当てやすさを考えるとM249に軍配が上がるだろう。
**近接武器 [#vc2423a9]
-[[フライパン>武器/近接武器/フライパン]]
フライパンに当たった弾丸ははじかれるので拾って腰に装備す...
**弾薬 [#e661c758]
対応する武器を所持していなくとも、余裕があれば持っておき...
-----
-[[7.62mm>武器/弾薬/7.62mm]]
[[R1895>武器/ピストル/R1895]]と一緒に落ちている。[[AKM>武...
-[[5.56mm>武器/弾薬/5.56mm]]
[[AKM>武器/AR/AKM]]を除く[[AR>武器/AR]]で使用する弾薬。弾...
**投擲物 [#y630e8f9]
優先したい投擲物。
----
-[[手榴弾>武器/投擲物/手榴弾]]
-[[スモークグレネード>武器/投擲物/スモークグレネード]]
**アタッチメント [#p8618e8e]
対応する武器を持っていなくとも、後々手に入れたときのため...
----
-[[フラッシュハイダー>武器/アタッチメント/フラッシュハイ...
マズルのフラッシュを抑える。抑えるというよりむしろ光らな...
サプレッサーを付けても敵との距離が近づけばだいたいの位置...
フラッシュハイダーを付ければ敵にだいたいの位置を把握され...
オススメは[[SR>武器/SR]]用、[[AR>武器/AR]]用用
-[[サプレッサー>武器/アタッチメント/サプレッサー]]
銃声を抑えられるサプレッサーを装備すれば、敵に位置を悟ら...
終盤戦、サプレッサーを付けても敵に位置がばれるような距離...
オススメは[[SR>武器/SR]]用、[[AR>武器/AR]]用、[[SMG>武器/...
-[[大容量クイックドロー弾倉>武器/アタッチメント/弾倉]]
マガジン容量が増えてリロードが速くなるため欠点がない。
オススメは[[AR>武器/AR]]用、[[SMG>武器/SMG]]用
-[[アングルドフォアグリップ>武器/アタッチメント/アングル...
水平方向の反動が抑制される。鉛直方向の反動が抑制されるパ...
連射時に敵を狙いやすい。
-[[レッドドットサイト>武器/アタッチメント/レッドドットサ...
人気1位の等倍サイト、[[ホロサイト>武器/アタッチメント/ホ...
1人1つあれば十分
-[[2x Aimpointスコープ>武器/アタッチメント/2x Aimpointス...
遠距離の敵を狙うのには向いていないが4xスコープがない場合...
-[[4x ACOGスコープ>武器/アタッチメント/4x ACOGスコープ]]
長距離の撃ちあいには欠かせない。4x以上のスコープのあるな...
**車両 [#m2a80a59]
優先的に確保したい車両。
----
-[[UAZ>車両/UAZ]]
山道でもそれほどスピードの落ちない4人で乗れる車両。
できればフレームのみのものより中が見えないものを選びたい。
スピードはそれほど速くない。
-[[ダチア>車両/ダチア]]
4人で乗れる車両では最速
山道が苦手で燃費も悪いのでUAZとは好みで選択
-[[バイク>車両/バイク]]
サイドカーがついていないバイク。
最速の車両でUAZの1.6倍のスピードと言えばその速さが分かる...
運転席を外から狙うことはできるものの速すぎてそもそも弾が...
サイドカー付きと違って小回りも利き、空中での操作もしやす...
*コメント [#pee31384]
#pcomment(reply)
終了行:
*各種おすすめ [#m163ae30]
このゲームでは持てるアイテム量に限りがある。
そこで、家などを探索する際に優先して所持すべきアイテムな...
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#contents
**メイン武器 [#w7a0719a]
ゲーム中の探索で、優先的に回収しておきたい武器。
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|~画像|~名前|~分類|~弾数|~戦闘力|~有効範囲(m)|~安定性(%)|...
|&attachref(武器/AR/AKM-2.png,,30%,AKM);|[[AKM>武器/AR/AK...
|&attachref(武器/AR/M416.png,,30%,M416);|[[M416>武器/AR/M...
|&attachref(武器/DMR/SKS.png,,30%,SKS);|[[SKS>武器/DMR/SK...
|&attachref(武器/SMG/UMP9.png,,30%,UMP9);|[[UMP9>武器/SMG...
|&attachref(武器/SR/kar98k.png,,30%,KAR98K);|[[KAR98K>武...
|&attachref(武器/LMG/M249.png,,30%,M249);|[[M249>武器/LMG...
-[[AKM>武器/AR/AKM]]
反動は少し大きめだがARの中で威力が最も高く威力減衰も小さ...
遠距離で戦えるだけでなく近距離でも非常に強い。
補正器を付ければ反動も大きく抑制され使いやすいが、遠距離...
フラッシュハイダーでも反動が少し抑制されるので、マズルア...
-[[M416>武器/AR/M416]]
威力はAKMに劣るものの、全体的に優秀なパラメータに設定され...
アタッチメントの枠数が5個でアングルドフォワグリップを付け...
反動制御が非常に楽になる。
移動撃ちの集弾性能は低いが、それもタクティカルストックで...
-[[SKS>武器/DMR/SKS]]
反動が大きいが威力が高く連射がAR並みに速い。
[[ダメージタイムラン>FAQ/ダメージタイムラン]]のスコアが非...
遠距離向きに武器と考えられているが、補正器で反動を抑えれ...
-[[UMP9>武器/SMG/UMP9]]
ARとSMGの中間的な性能を持っている。
反動制御がしやすく、アングルドフォアグリップと補正器で水...
威力減衰があまり働いていない現状では中距離以降でも十分にA...
サプレッサーの中でも比較的入手しやすいSMG用サプレッサーを...
-[[Kar98k>武器/SR/KAR98K]]
[[補給物資>ゲームシステム/Air Drops]]以外で唯一手に入れる...
SOLOでは近距離、中距離の武器がほしくなるため持ちづらいが...
[[AWM>武器/SR/AWM]]と違い弾薬が補給しやすい点も〇
[[M24>武器/SR/M24]]のほうが性能が高く見えるが敵を倒すのに...
リロードが速い分むしろ使いやすいかもしれない。
-[[M249>武器/LMG/M249]]
[[補給物資>ゲームシステム/Air Drops]]限定ということを考慮...
伏せることで集弾性能が非常に高くなる上に威力も連射力も非...
[[ダメージタイムラン>FAQ/ダメージタイムラン]]のスコアでは...
連射時の弾の当てやすさを考えるとM249に軍配が上がるだろう。
**近接武器 [#vc2423a9]
-[[フライパン>武器/近接武器/フライパン]]
フライパンに当たった弾丸ははじかれるので拾って腰に装備す...
**弾薬 [#e661c758]
対応する武器を所持していなくとも、余裕があれば持っておき...
-----
-[[7.62mm>武器/弾薬/7.62mm]]
[[R1895>武器/ピストル/R1895]]と一緒に落ちている。[[AKM>武...
-[[5.56mm>武器/弾薬/5.56mm]]
[[AKM>武器/AR/AKM]]を除く[[AR>武器/AR]]で使用する弾薬。弾...
**投擲物 [#y630e8f9]
優先したい投擲物。
----
-[[手榴弾>武器/投擲物/手榴弾]]
-[[スモークグレネード>武器/投擲物/スモークグレネード]]
**アタッチメント [#p8618e8e]
対応する武器を持っていなくとも、後々手に入れたときのため...
----
-[[フラッシュハイダー>武器/アタッチメント/フラッシュハイ...
マズルのフラッシュを抑える。抑えるというよりむしろ光らな...
サプレッサーを付けても敵との距離が近づけばだいたいの位置...
フラッシュハイダーを付ければ敵にだいたいの位置を把握され...
オススメは[[SR>武器/SR]]用、[[AR>武器/AR]]用用
-[[サプレッサー>武器/アタッチメント/サプレッサー]]
銃声を抑えられるサプレッサーを装備すれば、敵に位置を悟ら...
終盤戦、サプレッサーを付けても敵に位置がばれるような距離...
オススメは[[SR>武器/SR]]用、[[AR>武器/AR]]用、[[SMG>武器/...
-[[大容量クイックドロー弾倉>武器/アタッチメント/弾倉]]
マガジン容量が増えてリロードが速くなるため欠点がない。
オススメは[[AR>武器/AR]]用、[[SMG>武器/SMG]]用
-[[アングルドフォアグリップ>武器/アタッチメント/アングル...
水平方向の反動が抑制される。鉛直方向の反動が抑制されるパ...
連射時に敵を狙いやすい。
-[[レッドドットサイト>武器/アタッチメント/レッドドットサ...
人気1位の等倍サイト、[[ホロサイト>武器/アタッチメント/ホ...
1人1つあれば十分
-[[2x Aimpointスコープ>武器/アタッチメント/2x Aimpointス...
遠距離の敵を狙うのには向いていないが4xスコープがない場合...
-[[4x ACOGスコープ>武器/アタッチメント/4x ACOGスコープ]]
長距離の撃ちあいには欠かせない。4x以上のスコープのあるな...
**車両 [#m2a80a59]
優先的に確保したい車両。
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-[[UAZ>車両/UAZ]]
山道でもそれほどスピードの落ちない4人で乗れる車両。
できればフレームのみのものより中が見えないものを選びたい。
スピードはそれほど速くない。
-[[ダチア>車両/ダチア]]
4人で乗れる車両では最速
山道が苦手で燃費も悪いのでUAZとは好みで選択
-[[バイク>車両/バイク]]
サイドカーがついていないバイク。
最速の車両でUAZの1.6倍のスピードと言えばその速さが分かる...
運転席を外から狙うことはできるものの速すぎてそもそも弾が...
サイドカー付きと違って小回りも利き、空中での操作もしやす...
*コメント [#pee31384]
#pcomment(reply)
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