【PUBG】PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS 攻略 Wiki
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開始行:
*ドン勝ガイド [#iaff06bc]
ここではゲームが進むにつれて変化していく優先すべき行動を...
ある程度ゲームに慣れた人向けに書いてあるので、初心者の方...
#contents
**序盤(ゲーム開始から2段階目のエリア収束完了まで) [#q075d...
序盤で大事なことは降下地点の決定と探索です。
この項目では2つのテーマについて序盤の戦い方を書いていま...
***降下地点の決定 [#v907506a]
飛行機が島に到達した直後や強制降下地点は降りる人が多く交...
交戦のリスクが低い島の真ん中を過ぎたくらいで降りましょう。
ただし傾向としてはduo,squadと人数が増えるほど他チームの降...
下の画像で真ん中の太い赤線が飛行機のラインです。
飛行機からパラシュートでいける範囲はだいたい1.4kmくらいで...
紫の丸で示されたような地点はアイテムが多く落ちている傾向...
この画像ではマップ右側から飛行機で飛んできていますが、こ...
こういうときは黄色い四角の地点のような道路が交わっている...
交戦リスクの低い地点に移動して探索するという手段もオスス...
「どの建物に最速で降りたい!」という人は[[パラシュート降...
&attachref(降下位置オススメ-min.png,,30%,降下地点);
***探索 [#j3a0efeb]
序盤の探索で手に入れたいものを優先度順に下に書きます。
優先度①から③までは必須ですが、④以降は必須というほどではあ...
①[[メイン武器>武器]]([[SG>武器/SG]]、[[クロスボウ>武器/弓...
②装備([[ヘルメット>装備品/ヘッドギア]]、[[防弾チョッキ>装...
③[[回復・ブーストアイテム>アイテム]]
④[[車両>車両]]
⑤4x以上のスコープ
⑥スコープ以外のアタッチメントや投擲物
**中盤(2段階目のエリア収束完了から5段階目のエリア収束完了...
中盤で大事なことはアイテムの探索と最終地点を予測した立ち...
アイテムの探索は序盤のものから引き続き足りないものを探し...
***最終地点を予測した立ち回り [#o984bdae]
このゲームは移動の時が一番リスクが大きくなり、後半になっ...
移動のリスクが大きいのは海や川など橋を渡らないといけない...
リスクの大きさは(移動時間)×(地形によるリスクの大きさ)なの...
下の画像で青い円が2段階目、白い円が3段階目のエリアです。
白い円の中には太い道路が1つと細めの道路が1つ通っていま...
4段階目のエリアにも安全に移動することができます。
&attachref(3段階(ズーム1)-min_0.png,,30%,立ち回り);
上の画像では建物があまりありませんが早めに予測を立てるこ...
エリアの真ん中ではなく円内ぎりぎりを確保するという戦略も...
その戦略は残り人数が少なくなった時に円内を目指して移動す...
上位10位以内には入りやすいですがドン勝を狙うには向いてい...
**終盤(5段階目のエリア収束完了からゲーム終了まで) [#ge14f...
終盤で大事なこと見つかっても優位に立って戦える位置を確保...
またマズルアタッチメントも中盤まではサプレッサーで位置ば...
敵との距離が近いとサプレッサーはほぼ意味がありません。
敵に正確な位置が知られないようフラッシュハイダーを装備し...
***優位に立って戦える位置の確保 [#l1a5d18f]
-エリア内ぎりぎりで止まってはいけない
次のセーフエリア内に入ったら移動をやめてしまう人がいるが...
もし次の次のセーフエリアがエリアの反対側になればどうして...
急いで移動すればその分目立ちやすくなります。
セーフエリアに入ったら止まるのではなく進めるうちに円の中...
できれば次のセーフエリアの中心と円周の真ん中くらいには移...
-銃声が聞こえたらチャンスだと考えよう
終盤戦、敵の残り人数10人だとします。
銃声が聞こえるということは撃つ人、撃たれる人がいるため自...
また残り8人のうち何人かは銃声の方に気を取られているでしょ...
その間にセーフエリア内で有利に戦える位置へ移動しましょう。
序盤、中盤だと銃声が聞こえると敵が近くにいて危険と考えて...
エリアが小さいんだから敵が近くにいて当たり前なんです。
&color(#ff0033){''「銃声が聞こえている今がチャンス」''};
この考え方が勝率を大きく変えることになります。
***敵に見つかりにくい潜伏方法 [#j6476df8]
-草・麦に潜伏
草や麦は最終エリアで遮蔽物がない場合に隠れる場所として最...
ただし草によって敵からの見え方も異なるため隠れる草は選び...
また草に隠れる場合はできる限りフラッシュハイダーを装備し...
サプレッサーでも射撃音から敵の位置をある程度把握できる程...
正確な位置を知らせないためにフラッシュハイダーが有効です。
下の4つの画像は草むらに隠れたときに敵にどういう風にみえ...
上2つと左下は草むらにしゃがんでいて、右下は麦畑に伏せて...
&attachref(草1-min.png,,20%,草1); &attachref(草2-min.png,...
&attachref(草3-min.png,,20%,草3); &attachref(草4-min.png,...
-傾斜を利用する
このゲームは3人称視点で高い視点から見れることもあって基本...
最終地点にはオブジェクトが一切ないことが多いため傾斜を考...
&attachref(傾斜上側-min.png,,20%,傾斜上側); &attachref(傾...
*コメント [#kaeb4561]
#pcomment(reply)
終了行:
*ドン勝ガイド [#iaff06bc]
ここではゲームが進むにつれて変化していく優先すべき行動を...
ある程度ゲームに慣れた人向けに書いてあるので、初心者の方...
#contents
**序盤(ゲーム開始から2段階目のエリア収束完了まで) [#q075d...
序盤で大事なことは降下地点の決定と探索です。
この項目では2つのテーマについて序盤の戦い方を書いていま...
***降下地点の決定 [#v907506a]
飛行機が島に到達した直後や強制降下地点は降りる人が多く交...
交戦のリスクが低い島の真ん中を過ぎたくらいで降りましょう。
ただし傾向としてはduo,squadと人数が増えるほど他チームの降...
下の画像で真ん中の太い赤線が飛行機のラインです。
飛行機からパラシュートでいける範囲はだいたい1.4kmくらいで...
紫の丸で示されたような地点はアイテムが多く落ちている傾向...
この画像ではマップ右側から飛行機で飛んできていますが、こ...
こういうときは黄色い四角の地点のような道路が交わっている...
交戦リスクの低い地点に移動して探索するという手段もオスス...
「どの建物に最速で降りたい!」という人は[[パラシュート降...
&attachref(降下位置オススメ-min.png,,30%,降下地点);
***探索 [#j3a0efeb]
序盤の探索で手に入れたいものを優先度順に下に書きます。
優先度①から③までは必須ですが、④以降は必須というほどではあ...
①[[メイン武器>武器]]([[SG>武器/SG]]、[[クロスボウ>武器/弓...
②装備([[ヘルメット>装備品/ヘッドギア]]、[[防弾チョッキ>装...
③[[回復・ブーストアイテム>アイテム]]
④[[車両>車両]]
⑤4x以上のスコープ
⑥スコープ以外のアタッチメントや投擲物
**中盤(2段階目のエリア収束完了から5段階目のエリア収束完了...
中盤で大事なことはアイテムの探索と最終地点を予測した立ち...
アイテムの探索は序盤のものから引き続き足りないものを探し...
***最終地点を予測した立ち回り [#o984bdae]
このゲームは移動の時が一番リスクが大きくなり、後半になっ...
移動のリスクが大きいのは海や川など橋を渡らないといけない...
リスクの大きさは(移動時間)×(地形によるリスクの大きさ)なの...
下の画像で青い円が2段階目、白い円が3段階目のエリアです。
白い円の中には太い道路が1つと細めの道路が1つ通っていま...
4段階目のエリアにも安全に移動することができます。
&attachref(3段階(ズーム1)-min_0.png,,30%,立ち回り);
上の画像では建物があまりありませんが早めに予測を立てるこ...
エリアの真ん中ではなく円内ぎりぎりを確保するという戦略も...
その戦略は残り人数が少なくなった時に円内を目指して移動す...
上位10位以内には入りやすいですがドン勝を狙うには向いてい...
**終盤(5段階目のエリア収束完了からゲーム終了まで) [#ge14f...
終盤で大事なこと見つかっても優位に立って戦える位置を確保...
またマズルアタッチメントも中盤まではサプレッサーで位置ば...
敵との距離が近いとサプレッサーはほぼ意味がありません。
敵に正確な位置が知られないようフラッシュハイダーを装備し...
***優位に立って戦える位置の確保 [#l1a5d18f]
-エリア内ぎりぎりで止まってはいけない
次のセーフエリア内に入ったら移動をやめてしまう人がいるが...
もし次の次のセーフエリアがエリアの反対側になればどうして...
急いで移動すればその分目立ちやすくなります。
セーフエリアに入ったら止まるのではなく進めるうちに円の中...
できれば次のセーフエリアの中心と円周の真ん中くらいには移...
-銃声が聞こえたらチャンスだと考えよう
終盤戦、敵の残り人数10人だとします。
銃声が聞こえるということは撃つ人、撃たれる人がいるため自...
また残り8人のうち何人かは銃声の方に気を取られているでしょ...
その間にセーフエリア内で有利に戦える位置へ移動しましょう。
序盤、中盤だと銃声が聞こえると敵が近くにいて危険と考えて...
エリアが小さいんだから敵が近くにいて当たり前なんです。
&color(#ff0033){''「銃声が聞こえている今がチャンス」''};
この考え方が勝率を大きく変えることになります。
***敵に見つかりにくい潜伏方法 [#j6476df8]
-草・麦に潜伏
草や麦は最終エリアで遮蔽物がない場合に隠れる場所として最...
ただし草によって敵からの見え方も異なるため隠れる草は選び...
また草に隠れる場合はできる限りフラッシュハイダーを装備し...
サプレッサーでも射撃音から敵の位置をある程度把握できる程...
正確な位置を知らせないためにフラッシュハイダーが有効です。
下の4つの画像は草むらに隠れたときに敵にどういう風にみえ...
上2つと左下は草むらにしゃがんでいて、右下は麦畑に伏せて...
&attachref(草1-min.png,,20%,草1); &attachref(草2-min.png,...
&attachref(草3-min.png,,20%,草3); &attachref(草4-min.png,...
-傾斜を利用する
このゲームは3人称視点で高い視点から見れることもあって基本...
最終地点にはオブジェクトが一切ないことが多いため傾斜を考...
&attachref(傾斜上側-min.png,,20%,傾斜上側); &attachref(傾...
*コメント [#kaeb4561]
#pcomment(reply)
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