【PUBG】PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS 攻略 Wiki
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*武器組み合わせガイド [#iaff06bc]
#contents
----
**組み合わせのパターン [#qf72a1e0]
武器の組み合わせには以下のようにいくつかのパターンが考え...
-[[SG>武器/SG]]+[[AR>武器/AR]]
接近戦用にSGを持ち、だいたいの距離に対応できるARで補う。
-[[SMG>武器/SMG]]+[[AR>武器/AR]]
接近・近距離戦用にSMGを持ち、中距離以上をARで補う。
-[[AR>武器/AR]]+[[SR>武器/SR]]
中距離までをARで戦い、遠距離用にSRを持つ。
考えだしたらキリがありませんが代表的なものはこのくらいで...
このページではアタッチメントも含めた各武器の接近・近距離...
最適な武器の組み合わせを提案します。
※異論あればコメント欄にお願いします。
**距離別武器評価表 [#qf72a1e0]
#sortabletable(sort=||String|Number|Number|Number|Number|...
|~画像|~名前|~分類|~接近(~5m)|~近距離(5m~20m)|~中距離(20m...
|&attachref(武器/AR/AKM_m3u.png,,17%,AKM);|[[AKM>武器/AR/...
|&attachref(武器/AR/M16A4_m3u.png,,17%,M16A4);|[[M16A4>武...
|&attachref(武器/AR/M416_m3u.png,,17%,M416);|[[M416>武器/...
|&attachref(武器/AR/SCAR-L_m3u.png,,17%,SCAR-L);|[[SCAR-L...
|&attachref(武器/AR/Groza.png,,17%,Groza);|[[Groza>武器/A...
|&attachref(武器/DMR/SKS_m3u.png,,17%,SKS);|[[SKS>武器/DM...
|&attachref(武器/SMG/Micro UZI_m3u.png,,17%,Micro Uzi);|[...
|&attachref(武器/SMG/TommyGun_m3u.png,,17%,Tommy Gun);|[[...
|&attachref(武器/SMG/UMP9_m3u.png,,17%,UMP9);|[[UMP9>武器...
|&attachref(武器/SMG/KRISS Vector_m3u.png,,17%,KRISS Vect...
|&attachref(武器/SR/AWM_m3u.png,,17%,AWM);|[[AWM>武器/SR/...
|&attachref(武器/SR/Kar98k_m3u.png,,17%,KAR98K);|[[KAR98K...
|&attachref(武器/SR/VSS_m3u.png,,17%,VSS);|[[VSS>武器/SR/...
|&attachref(武器/SR/M24_m3u.png,,17%,M24);|[[M24>武器/SR/...
|&attachref(武器/LMG/M249_m3u.png,,17%,M249);|[[M249>武器...
|&attachref(武器/SG/S1897_m3u.png,,17%,S1897);|[[S1897>武...
|&attachref(武器/SG/S686_m3u.png,,17%,S686);|[[S686>武器/...
|&attachref(武器/SG/S12K_m3u.png,,17%,S12K);|[[S12K>武器/...
}}
**オススメ組み合わせ [#qf72a1e0]
出来る限り[[補給物資>ゲームシステム/Air Drops]]限定のもの...
案①:[[ベクトル>武器/SMG/KRISS Vector]]+([[AKM>武器/AR/AK...
このゲームは最終的にエリアが小さくなると近距離戦が起こり...
近距離接近戦で非常に強いベクトルとベクトルの苦手な中距離...
案②:[[UMP9>武器/SMG/UMP9]]+[[kar98K>武器/SR/KAR98K]](SR...
UMP9は非常に扱いやすく接近戦から中距離まで安定したパフォ...
そのためSRを持ったときに他の武器では苦手な距離ができてし...
UMP9の弾薬を見つけやすいことも〇
案③:[[AKM>武器/AR/AKM]]+[[M416>武器/AR/M416]]
等倍サイトを付けたAKMと4倍スコープを付けたM416の組み合わ...
この組み合わせのよいところはこのゲームで最も多く体験する...
それでいて近・中距離はAKM、中・遠距離はM416といった使い分...
どの距離にも対応力の高いARを2つ持つことでリロードの変わ...
*コメント [#kaeb4561]
#pcomment(reply)
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*武器組み合わせガイド [#iaff06bc]
#contents
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**組み合わせのパターン [#qf72a1e0]
武器の組み合わせには以下のようにいくつかのパターンが考え...
-[[SG>武器/SG]]+[[AR>武器/AR]]
接近戦用にSGを持ち、だいたいの距離に対応できるARで補う。
-[[SMG>武器/SMG]]+[[AR>武器/AR]]
接近・近距離戦用にSMGを持ち、中距離以上をARで補う。
-[[AR>武器/AR]]+[[SR>武器/SR]]
中距離までをARで戦い、遠距離用にSRを持つ。
考えだしたらキリがありませんが代表的なものはこのくらいで...
このページではアタッチメントも含めた各武器の接近・近距離...
最適な武器の組み合わせを提案します。
※異論あればコメント欄にお願いします。
**距離別武器評価表 [#qf72a1e0]
#sortabletable(sort=||String|Number|Number|Number|Number|...
|~画像|~名前|~分類|~接近(~5m)|~近距離(5m~20m)|~中距離(20m...
|&attachref(武器/AR/AKM_m3u.png,,17%,AKM);|[[AKM>武器/AR/...
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}}
**オススメ組み合わせ [#qf72a1e0]
出来る限り[[補給物資>ゲームシステム/Air Drops]]限定のもの...
案①:[[ベクトル>武器/SMG/KRISS Vector]]+([[AKM>武器/AR/AK...
このゲームは最終的にエリアが小さくなると近距離戦が起こり...
近距離接近戦で非常に強いベクトルとベクトルの苦手な中距離...
案②:[[UMP9>武器/SMG/UMP9]]+[[kar98K>武器/SR/KAR98K]](SR...
UMP9は非常に扱いやすく接近戦から中距離まで安定したパフォ...
そのためSRを持ったときに他の武器では苦手な距離ができてし...
UMP9の弾薬を見つけやすいことも〇
案③:[[AKM>武器/AR/AKM]]+[[M416>武器/AR/M416]]
等倍サイトを付けたAKMと4倍スコープを付けたM416の組み合わ...
この組み合わせのよいところはこのゲームで最も多く体験する...
それでいて近・中距離はAKM、中・遠距離はM416といった使い分...
どの距離にも対応力の高いARを2つ持つことでリロードの変わ...
*コメント [#kaeb4561]
#pcomment(reply)
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