【PUBG】PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS 攻略 Wiki
-
テスト版各種検証/戦闘力検証(ダメージ検証)
をテンプレートにして作成 |
新規
|
子ページ作成
|
ページ一覧
|
最終更新
|
モバイル表示に変更
|
開始行:
*戦闘力検証(ダメージ検証) [#qf72a1e0]
-[[武器威力(戦闘力)の一覧>武器]]
#contents
----
** 方法 [#r1f14e6d]
*** 戦闘力の数値化 [#r1f14e6d]
武器の戦闘力(ダメージ)は下の画像のようにグラフで表されて...
戦闘力の正確な数値は分からないがグラフの左端から右端で280...
グラフの白くなっている部分のピクセル数を数えることで戦闘...
[[武器>武器]]のページでは280ピクセルのうちグラフの白くな...
&attachref(UMP9.png,nolink,100%,UMP);
*** 使用武器 [#r1f14e6d]
上記の方法で戦闘力を数値化した際に数値が小数になっている[...
戦闘力が小数になっていない[[武器>武器]]の中でドロップ率の...
*** ダメージの算出 [#r1f14e6d]
-ピクセル数から算出
体力の最大値が100であることは医療用キットの表示からわかる。
戦闘力同様にピクセル値から受けたダメージを算出する。
頭、胴体、腕、足のダメージを部位ごとに算出する。
-耐久値の減少値から算出
防弾チョッキを所持しているときに胴体を[[UMP9>武器/SMG/UMP...
これはピクセル数から算出したダメージと等しい。
このことから耐久値は受けたダメージ分減少すると考えられる。
※UMPの威力は修正以前の値
** 結果 [#r1f14e6d]
UMP9を0距離で被弾した結果
|~部位|~防具|~ダメージ|~減少率|
|頭|なし|82.5||
||Lv1|58|30%|
||Lv2|49.5|40%|
||Lv3|||
|胴体|なし|33||
||Lv1|23|30%|
||Lv2|20|39.40%|
||LV3|||
|腕|なし|16.5||
|足|なし|16.5||
※UMP9の戦闘力は30%
***ダメージ倍率関連 [#r1f14e6d]
-胴体への0距離でのダメージはおそらく全武器共通で戦闘力の1...
-頭へのダメージは2.75倍
-腕へのダメージは0.55倍
-足へのダメージも0.55倍
-防具のLv1の効果はダメージ30%、Lv2は40%減少であると考えら...
-戦闘力のグラフは最大値が110で胴体へのダメージを基準に作...
***ダメージが整数か小数か [#r1f14e6d]
UMP9を頭に受けた際のダメージを82.5と仮定するとLv2ヘルメッ...
このときヘルメットは83耐久値が減少した。
このことから防具の耐久値の減少量はダメージが小数になる場...
%%この攻撃を2回食らってもプレイヤーが死亡しなかったことか...
プレイヤーへのダメージに関しては[[エリア外ダメージ(パルス...
#pcomment(reply)
終了行:
*戦闘力検証(ダメージ検証) [#qf72a1e0]
-[[武器威力(戦闘力)の一覧>武器]]
#contents
----
** 方法 [#r1f14e6d]
*** 戦闘力の数値化 [#r1f14e6d]
武器の戦闘力(ダメージ)は下の画像のようにグラフで表されて...
戦闘力の正確な数値は分からないがグラフの左端から右端で280...
グラフの白くなっている部分のピクセル数を数えることで戦闘...
[[武器>武器]]のページでは280ピクセルのうちグラフの白くな...
&attachref(UMP9.png,nolink,100%,UMP);
*** 使用武器 [#r1f14e6d]
上記の方法で戦闘力を数値化した際に数値が小数になっている[...
戦闘力が小数になっていない[[武器>武器]]の中でドロップ率の...
*** ダメージの算出 [#r1f14e6d]
-ピクセル数から算出
体力の最大値が100であることは医療用キットの表示からわかる。
戦闘力同様にピクセル値から受けたダメージを算出する。
頭、胴体、腕、足のダメージを部位ごとに算出する。
-耐久値の減少値から算出
防弾チョッキを所持しているときに胴体を[[UMP9>武器/SMG/UMP...
これはピクセル数から算出したダメージと等しい。
このことから耐久値は受けたダメージ分減少すると考えられる。
※UMPの威力は修正以前の値
** 結果 [#r1f14e6d]
UMP9を0距離で被弾した結果
|~部位|~防具|~ダメージ|~減少率|
|頭|なし|82.5||
||Lv1|58|30%|
||Lv2|49.5|40%|
||Lv3|||
|胴体|なし|33||
||Lv1|23|30%|
||Lv2|20|39.40%|
||LV3|||
|腕|なし|16.5||
|足|なし|16.5||
※UMP9の戦闘力は30%
***ダメージ倍率関連 [#r1f14e6d]
-胴体への0距離でのダメージはおそらく全武器共通で戦闘力の1...
-頭へのダメージは2.75倍
-腕へのダメージは0.55倍
-足へのダメージも0.55倍
-防具のLv1の効果はダメージ30%、Lv2は40%減少であると考えら...
-戦闘力のグラフは最大値が110で胴体へのダメージを基準に作...
***ダメージが整数か小数か [#r1f14e6d]
UMP9を頭に受けた際のダメージを82.5と仮定するとLv2ヘルメッ...
このときヘルメットは83耐久値が減少した。
このことから防具の耐久値の減少量はダメージが小数になる場...
%%この攻撃を2回食らってもプレイヤーが死亡しなかったことか...
プレイヤーへのダメージに関しては[[エリア外ダメージ(パルス...
#pcomment(reply)
ページ名: