#author("2017-05-21T02:34:17+09:00","","") #author("2017-06-16T00:27:05+09:00","","") #contents *最適化設定 [#l16aebe9] ゲームの動作が重い、カクつくというかたは以下のことをお試しください。 PUBGは現在早期アクセス中のゲームであり、前作のH1Z1でもアップデートするにしたがって軽量化していったので、今後のアップデート等で改善することが考えられます。 ※本内容は、あくまでも動作を軽くするための方法であり、環境によってはいくつかの不具合が発生する場合がありますので自己責任でお願いします。 *描画設定の変更 軽量化[#la560df3] ロビー画面右上の3つ並んだアイコンの真ん中のアイコンをクリックして設定画面を開く。 クオリティーを中、低、非常に低と変更し様子を見てみる。 それでも重いと感じる場合はスケールを下げる。 &attachref(軽量設定.png,,80%,スケール設定1); 非常に低の設定でもスケールが100になっていますが、70まで下げることで軽くなることがあります。 &attachref(軽量設定0_0.png,,80%,スケール設定2); またPCスペックによっては高解像度(フルHD(1920×1080)等)でプレイされている方は解像度を下げると動作が軽くなったという報告があります。 解像度1300×768などにして一度試してみると良いかもしれません。 *Steam起動オプションの設定 [#nb1e0b07] Steamのライブラリ画面で、左側のPLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSを右クリック→プロパティに次のように書き込んでください。 -malloc=system -USEALLAVAILABLECORES -sm4 #br &attachref(kidouzi.png,); #br &attachref(option.png,); #br *iniファイルの設定内容の変更 [#hb184398] C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\TslGame\Saved\Config\WindowsNoEditor を開き以下の内容をそれぞれのiniファイルに入力し読み取り専用で保存してください。 #br -GameUserSetting.iniの[ScalabilityGroups]を下記の内容で変更し読み取り専用で保存 #br [ScalabilityGroups] sg.ResolutionQuality=70 sg.ViewDistanceQuality=0 sg.AntiAliasingQuality=0 sg.ShadowQuality=0 sg.PostProcessQuality=0 sg.TextureQuality=0 sg.EffectsQuality=0 sg.FoliageQuality=0 sg.TrueSkyQuality=0 sg.GroundClutterQuality=0 sg.IBLQuality=0 sg.HeightFieldShadowQuality=0 #br -Engine.iniに下記の内容を追記し読み取り専用で保存 #br [Core.System] Paths=../../../Engine/Content Paths=%GAMEDIR%Content Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content #br [/script/engine.engine] bSmoothFrameRate=true MinDesiredFrameRate=60 SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type=”ERangeBoundTypes::Inclusive”,Value=60),UpperBound=(Type=”ERangeBoundTypes::Exclusive”,Value=144)) MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128 MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45 TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30 bDisablePhysXHardwareSupport=True #br [/script/engine.renderersettings] r.SeparateTranslucency=False r.CustomDepth=1 r.DefaultFeature.Bloom=False r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False r.DefaultFeature.MotionBlur=False r.DefaultFeature.LensFlare=False r.DefaultFeature.AntiAliasing=0 r.ViewDistanceScale=1 r.ShadowQuality=0 r.Shadow.CSM.MaxCascades=1 r.Shadow.MaxResolution=256 r.Shadow.RadiusThreshold=0.1 r.Shadow.DistanceScale=0.1 r.Shadow.CSM.TransitionScale=0 r.DistanceFieldShadowing=0 r.DistanceFieldAO=0 r.DepthOfFieldQuality=0 r.RenderTargetPoolMin=300 r.LensFlareQuality=0 r.SceneColorFringeQuality=0 r.EyeAdaptationQuality=0 r.FastBlurThreshold=0 r.Upscale.Quality=1 r.TonemapperQuality=0 r.RefractionQuality=0 r.SSR.Quality=0 r.SceneColorFormat=3 r.TranslucencyVolumeBlur=0 r.MaterialQualityLevel=0 r.SSS.Scale=0 r.SSS.SampleSet=0 r.EmitterSpawnRateScale=0.75 #br [ScalabilitySettings] PerfIndexValues_ResolutionQuality=”50 50 50 50″ #br [AntiAliasingQuality@0] r.MSAA.CompositingSampleCount=1 #br [ViewDistanceQuality@0] r.SkeletalMeshLODBias=5 #br [ShadowQuality@0] r.LightFunctionQuality=0 r.ShadowQuality=0 r.Shadow.CSM.MaxCascades=0 r.Shadow.MaxResolution=32 r.Shadow.RadiusThreshold=0.24 r.Shadow.DistanceScale=0.1 #br [PostProcessQuality@0] r.DepthOfFieldQuality=0 r.RenderTargetPoolMin=200 r.Upscale.Quality=0 #br [TextureQuality@0] r.MaxAnisotropy=0 #br [EffectsQuality@0] r.TranslucencyLightingVolumeDim=1 r.RefractionQuality=0 r.SceneColorFormat=3 #br [FoliageQuality@0] r.ParticleLightQuality=0 *有料CPU最適化ツールの導入 [#p69cede9] ゲーム以外のプロセス(OSやサービス)をコア1のみで動作させ、プレイ中のゲームに残りのCPUコア(あるいはすべてのコア)を割り当てることが出来るツールです。 これにより動作が軽量化できます。 [[購入・導入はこちら>http://store.steampowered.com/app/384300/]] *コントローラー設定 [#m3c1167e] [[PS4のコントローラー設定方法]] *コメント [#kaeb4561] #pcomment(reply)