#author("2017-07-01T00:50:29+09:00","","") #author("2017-07-01T00:54:57+09:00","","") *プレイヤー移動速度検証 [#qf72a1e0] ---- #contents ---- ** 移動速度検証2回目 [#r1f14e6d] [[ピストル>武器/ピストル]]を持っていると何も持っていないより移動速度が速い。 [[AR>武器/AR]]より[[SMG>武器/SMG]]のほうが移動速度が速い。 といった情報が出回っています。 前回(4月初めくらい)の検証ではピストルについて考えていなかったことと、 ARとSMGの速度が一緒という結果になっていました。 前回の動画も残っていましたが再度撮影し直して検証してみました。 *** 方法 [#r1f14e6d] 前回と同じくマップ右下の橋で各走り方で3回100mを走ります。 画像のように縁石の上を走りつつ、かつマップ上の方角をSまたはNに合わせながら走ります。 前回は方角を合わせるという作業をしておらず縁石の上を走っていただけなので今回はそこが違います。 (当時間違った方角が表示されるというバグがあったとアナウンスされていた気もしますが・・・) &attachref(再検証.png,,70%,再検証); *** 結果 [#r1f14e6d] |~/|~dash1(s)|~dash2(s)|~dash3(s)|~平均(s)|~m/s|~km/h|~武器なしとの比較| |~武器なし|15.684|15.834|15.6926|15.73686667|6.354505132|22.87621848|| |~ピストル|15.567|15.751|15.767|15.695|6.371455878|22.93724116|-0.27%| |~AR|16.634|16.484|16.534|16.55066667|6.042052687|21.75138967|-4.50%| |~SMG|16.217|16.151|16.167|16.17833333|6.181106418|22.2519831|-2.78%| 結果としてはARよりSMGのほうが速度は速いことが確認できましたが、 ピストルを持っても移動速度は変わりませんでした。(誤差の範囲という判断) 同じ走り方でもdash1,dash2,dash3で速さが違います。 これは動画の撮影というのは約0.0167秒(60フレームの場合)ごとのゲーム内の風景を並べたものだからです。 これにより最大で約0.2秒ほど計測結果に誤差がある場合もあるため、 これがピストルのほうが移動速度が速いという結果につながったのではないかと推測します。 #divregion(''検証1回目'',h1) ** 移動速度検証1回目 [#r1f14e6d] *** 方法 [#r1f14e6d] 動画を撮影し100mの移動にかかる時間を測定する。 検証場所は平坦で南北にまっすぐなMAP右下の橋 以下の項目で各3回ずつ計測し速度の違いを見る。 -武器の有無(武器を手に持っている状態と武器格納キーで武器を外した状態) -装備の有無 -靴の有無 -バックパック内の容量(100ごと) -しゃがみダッシュ -手に持っている武器の種類(ARとSMG) *** 結果 [#r1f14e6d] -靴の有無、バックパック内の容量、手に持っている武器の種類(メイン武器のみ検証)は速度に影響を与えなかった。(モーションが変わるだけ) -武器の有無が移動速度に影響を与える。 -武器有の状態でも武器格納(デフォルトはxキー)で武器を外していれば初期装備の状態と速度が変わらない。 -ほふく前進のみ武器持ち、初期装備で移動速度が変わらない 以下の表で武器を武器格納で閉まった状態も初期装備にあたります。 武器持ちの状態はメイン武器を持った状態での移動速度で計測しています。 |~プレイヤーの状態|~秒速|~時速| |ダッシュ(初期装備)|約6.3m/s|約22.8km/h| |ダッシュ(武器持ち)|約6.1m/s|約22.0km/h| |しゃがみダッシュ(初期装備)|約4.9m/s|約17.5km/h| |しゃがみダッシュ(武器持ち)|約4.6m/s|約16.7km/h| |ほふく前進(初期装備)|約1.2m/s|約4.3km/h| |ほふく前進(武器持ち)|約1.2m/s|約4.3km/h| #enddivregion *** プレイヤー移動速度の利用 [#r1f14e6d] [[サブグリッド線の間隔が100m>FAQ/各種検証/グリッド間距離検証]]なので初期装備でダッシュすれば約16秒、 しゃがみダッシュすれば約20秒かかることが分かる。 ここから目的地までのサブグリッド線の数を数えることで 何秒ほどで目的地に着くことができるかを調べることができる。 *コメント [#xeb7e81f] #pcomment(reply)