#author("2017-04-08T22:40:44+09:00","","")
*威力減衰検証 [#qf72a1e0]
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#contents
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** 方法 [#r1f14e6d]
*** 距離の計測 [#r1f14e6d]
4/8現在、メートルで正確に距離を測ることが難しい。
そのため、画面右下のミニマップで距離を計測する。
ミニマップ上での被弾者と狙撃者間の間のピクセル数を用いて距離を表す。
#author("2017-04-10T04:00:13+09:00","","")

***ダメージの計測 [#r1f14e6d]
有効範囲によって威力減衰の効果が変わる可能性があるため戦闘力が等しく有効範囲が異なるAR3種([[M16A4>データ/武器/AR/M16A4]],[[M416>データ/武器/AR/M416]],[[SCAR-L>データ/武器/AR/SCAR-L]])のうちの2種類を用いてダメージの計測を行う。
2者間のミニマップ上でのピクセル数を数え、その距離での足へのダメージを計測する。


** 結果 [#r1f14e6d]
-威力
--共通・・・41
-有効範囲
--[[M16A4>データ/武器/AR/M16A4]]・・・62.5%
--[[M416>データ/武器/AR/M416]]・・・56.4%
--[[SCAR-L>データ/武器/AR/SCAR-L]]・・・55%
***ダメージ表 [#r1f14e6d]




*コメント [#xeb7e81f]
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