#author("2017-04-26T18:10:02+09:00","","") *アップデート情報(パッチ情報) [#hd4a30b0] #contents #author("2017-06-07T22:08:37+09:00","","") **Early Access week 5 update(2017/4/26更新) [#qf72a1e0] [[翻訳元>http://steamcommunity.com/games/578080/announcements/detail/1299695420531366322]] ---- 4/27 5:00PM-6:00PM 今週のパッチについて説明する前にマンスリーパッチアップデート後のバランスについて説明します。 カスタムゲームにおいてユーザーがアイテムのバランスを変更するため、戦利品(アイテム)システムの中核を変更する必要がありました。 このときにワールドでリスポーンするアイテムのバランスが変化するバグを見逃しました。 今回この問題を解決し、アイテムのリスポーンは先週の更新前の状態に戻るでしょう。 バランスパスが変更されたときはこのdevブログ(steamのpubgページ)で更新します。 [[Charity Invitational>http://playbattlegrounds.com/news/69.pu]]を5/5 6:00AM~9:00AMに開催します。 (選ばれたプレイヤーによるチャリティーマッチをTwitchで放送) 来週はアップデートがありません。 まず明日このパッチの内容をテストサーバーで適用します。 ウィーク5パッチノート -クライアントパフォーマンスの向上 --射撃時や運転時のFPSの低下を抑制 -ゲームプレイ --アイテムのバランスを先週までのものに巻き戻し --バイクから転落した際のダメージを軽減 -バグ修正 --プレイヤーに向かって扉を開けることによって起こるバグを修正 --[[2xスコープ>武器/アタッチメント/2x Aimpointスコープ]]の光が正しくない(中央の円?)バグを修正 --初めて獲得したアイテムがインベントリで表示されないバグを修正 --アイテムを取ろうとしたときに現れる吹き出しにクロスボウのアタッチメントが表示されないバグを修正 --どもる音(銃撃を食らった際のうめき声?)のバグを修正 *コメント [#g5eeceea] #pcomment(reply)