#author("2017-05-31T22:46:58+09:00","","")
*アップデート情報(パッチ情報) [#hd4a30b0]
#contents
#author("2017-06-07T22:08:25+09:00","","")

**Early Access Week 10 update(2017/5/31更新) [#qf72a1e0]
[[翻訳元>http://steamcommunity.com/games/578080/announcements/detail/1271551010185341694]]
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*メンテ時間 [#t1298fd5]
5/31 5:00PM

*前文 [#t1298fd5]
プレイヤーの皆様
開発者ブログにて、今週予定されているパッチについて報告をさせていただく前に、今一度サーバーパフォーマンスについてお話しさせていただきます。
我々は現在、次回のマンスリーアップデートのサーバー最適化に向けて、修正及び改善箇所の調査を行なっています。多くの時間がかかりますが、問題が発見され次第サーバーをアップデートする次第でございます。
戦績のリセットは5月31日の午後5時に施行されます。全てのプレイヤーのランキング及び戦績がリセットされます。リセット前の戦績は後で閲覧可能です。
戦績の更新は24時間オフラインになり、6月1日の午後4時に再開されます。''このオフラインの間の戦績は保存されない''ので注意してください。

それでは、今回のウィークリーアップデートの解説に移りましょう。このウィークリーアップデートはバグ修正と細かなパフォーマンス向上のためのものであり、お忘れなく。
パッチは水曜日にいち早くテストサーバーに適応されます。正確な時刻はツイッターをご確認ください。
メインサーバーには、6月1日木曜日のおおよそ午後4時に適応されます。完了までには3時間ほどかかる予定です。


*month2パッチノート [#m53ce9d5]
**クライアントパフォーマンス [#vc837a14]
-車両破壊時の過度なエフェクトを抑えることでパフォーマンスを向上

**サーバーパフォーマンス [#vc837a14]
-車両に関するサーバーパフォーマンスの向上

**バグ修正 [#vc837a14]
-装備解除時にクラッシュするバグを修正
-車両が破壊されたときにクラッシュするバグを修正
-duoまたはsquadで[[SG>武器/SG]]やフルオート武器で倒されたときに気絶せずに死亡するバグを修正
-他プレイヤーの音声が飛行機ないで高音で聞こえるバグを修正
-特定の状況で息ゲージ(水中にもぐった時にでる肺のマーク)が正確に表示されないバグを修正
-建物や車両にはまった時に落下死するバグを修正
-[[VSS>武器/SR/VSS]]のスコープに半透明の十字線が表示される不具合を修正
-2人のプレイヤーが復活アクションを開始して1人が復活したときに気絶状態に戻るバグを修正

*コメント [#g5eeceea]
#pcomment(reply)



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