#author("2017-07-02T18:04:27+09:00","","") #author("2017-07-02T18:04:49+09:00","","") *UMP9 [#hb780683] #contents **概要 [#xa87ab9d] **性能 [#h69cf141] |~画像|~名前|~分類|~弾数|~戦闘力|~有効範囲(m)|~安定性(%)|~連射率(%)|~連射間隔(s)|~R時間(s)|~弾薬|~備考| |&attachref(武器/SMG/UMP9_m3u.png,,30%,UMP9);|[[UMP9>武器/SMG/UMP9]]|SMG|30|35|29.6|30.7|61.4|0.099|3.2|[[9mm>武器/弾薬/9mm]]|Month3 Update| |~アタッチメント枠|~容量|~発射弾数/s|~最大零点距離| |4|500|9.90発|300| ※発射弾数/sと連射間隔が一致しない場合は後日再検証 ***ダメージ [#v2e195f2] |~部位|~胴体|~頭|~腕・足| |~防具なし|35|87.5|17.5| |~防具Lv1|24.5|61.25|| |~防具Lv2|21|52.5|| |~防具Lv3|15.75|39.375|| ***考察 [#n2ed09bc] とても扱い易い武器だが性能は中途半端。 威力は[[SMG>武器/SMG]]の中で最大だが[[AR>武器/AR]]に劣り、連射力(発射弾数/s)は[[SMG>武器/SMG]]の中で最低で[[AR>武器/AR]]と大差がない。 移動しながらでも当てやすく、[[グリップ>武器/アタッチメント#qe9c38e2]]枠があることもあり反動制御も比較的容易。 良くも悪くもSMGとARの中間に位置する武器。 弾薬を入手しやすいことは利点。 射撃モードが単発、バースト、フルオートの順に3種類あるため、射撃モードの切り替え間違いに注意が必要。 ***試射動画 [#w8143343] 動画内で試されている4つの撃ち方の紹介 ①停止(腰だめ) ②停止(ADS) ③移動(右クリックなし) ④移動(腰だめ) ※month3update以前の動画 #divregion(''アタッチメント無し'',h1,open) #youtube(iDTfg_4c9bY) 全体的に反動が小さく移動時も腰だめならだいたい狙ったところに弾が飛ぶ。 武器としての反動の小ささを考えると停止時の腰だめの反動が大きめなので、しっかり停止してADSで撃つか 移動しながら腰だめで撃つことがオススメ #enddivregion &br; -クリックorタップで開く #divregion(''サプレッサー付き'',h1) #youtube(C3E7tvrCCi4) アタッチメントなしの状態と比べると上方向の反動が少し大きくなっている。 100mほど離れた敵を狙うにはサプレッサーがあると位置がばれにくく便利だが、 終盤戦はどうせ位置ばれしてしまうので外した方がよい。 #enddivregion &br; #divregion(''補正器付き'',h1) #youtube(8TqYzT2AmKw) 縦方向も横方向も反動が非常に小さくなっている。 位置がばれてしまっているときの撃ち合いでは一番オススメできる。 補正器は近距離戦向けのアタッチメントで、 他の[[SMG>武器/SMG]]には一番相性がいいと言い切れるが、 中距離でも戦えるUMP9にはサプレッサーか補正器か好みで決めるとよい。 #enddivregion &br; #divregion(''フラッシュハイダー付き'',h1) #youtube(PZQir1y3LCo) #enddivregion &br; #divregion(''バーティカルフォアグリップ付き'',h1) #youtube(7skId68SVKE) #enddivregion &br; #divregion(''アングルドフォアグリップ付き'',h1) #youtube(x6UoE3XBmZk) #enddivregion &br; **アタッチメント [#h69cf141] -[[マズル>武器/アタッチメント/マズル]] --フラシュハイダー(SMG) --サプレッサー(SMG) --補正器(SMG) -[[グリップ>武器/アタッチメント/グリップ]] -[[フォアグリップ>武器/アタッチメント/フォアグリップ]] --パーティクルフォアグリップ(AR、SMG) --アングルドフォアグリップ(AR、SMG) -[[弾倉>武器/アタッチメント/弾倉]] --大容量弾倉(SMG) ---マガジン容量30→40 --クイックドロー弾倉(SMG) ---リロード時間3.2→2.45 --大容量クイックドロー弾倉(SMG) ---マガジン容量30→40 ---リロード時間3.2→2.45 -サイト --[[ホロサイト>武器/アタッチメント/ホロサイト]] --[[レッドドットサイト>武器/アタッチメント/レッドドットサイト]] --[[4xスコープ>武器/アタッチメント/4xスコープ]] **変更履歴 [#lceee884] -''サイレント修正?(5/10確認)'' --戦闘力33→35 -"month3update(6/29)" --安定性30.6→36.4 --射撃モードにバーストが追加 *コメント [#h4cd29bb] #pcomment(reply)