#author("2018-07-22T19:51:33+09:00","","")
#author("2018-07-22T19:53:07+09:00","","")
*アタッチメント [#wfea1f87]
#contents
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**[[マズル>武器/アタッチメント/マズル]] [#i834628a]
マズル類を装着することで武器の威力が変化することはない。(early access week3)
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|~画像|~名前|~容量|~効果|~備考|
|&attachref(フラッシュハイダー[AR、S12K].png,,30%,フラッシュハイダー[AR、S12K]);|フラッシュハイダー(AR、S12K)|10|マズルフラッシュを抑える&br;反動をわずかに抑える||
|&attachref(フラッシュハイダー[SMG].png,,30%,フラッシュハイダー[SMG]);|フラッシュハイダー(SMG)|8|~||
|&attachref(フラッシュハイダー[SR].png,,30%,フラッシュハイダーー[SR]);|フラッシュハイダー(SR)|12|~||
|&attachref(サプレッサー[AR、S12K]_0.png,,30%,サプレッサー[AR、S12K]);|サプレッサー(AR、S12K)|20|射撃音を抑える||
|&attachref(サプレッサー[SMG].png,,30%,サプレッサー[SMG]);|サプレッサー(SMG)|15|~||
|&attachref(サプレッサー[SR].png,,30%,サプレッサー[SR]);|サプレッサー(SR)|23|~||
|&attachref(サプレッサー[拳銃].png,,30%,サプレッサー[拳銃]);|サプレッサー(拳銃)|10|~||
|&attachref(補正器[AR、S12K].png,,30%,補正器[AR、S12K]);|補正器(AR、S12K)|10|反動を抑える||
|&attachref(補正器[SMG].png,,30%,補正器[SMG]);|補正器(SMG)|8|~||
|&attachref(補正器[SR].png,,32%,補正器[SR]);|補正器(SR)|12|~||
|&attachref(Shotgun Choke.png,,30%,Shotgun Choke);|Shotgun Choke|5|弾の拡散を抑える||

**[[フォアグリップ>武器/アタッチメント/フォアグリップ]] [#qe9c38e2]
-ADS(サイトを覗く動作)完了までの時間もわずかだが短縮される
※ゲーム内の説明文と実際の効果が異なります。(7/9)
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|~画像|~名前|~容量|~効果|~備考|
|&attachref(パーティカルフォアグリップ[AR、SMG].png,,30%,パーティクルフォアグリップ[AR、SMG]);|パーティクルフォアグリップ(AR、SMG)|10|鉛直方向の反動の低減 &br;ADSへの切り替えを高速化||
|&attachref(パーティカルフォアグリップ[AR、SMG].png,,30%,バーティカルフォアグリップ[AR、SMG]);|バーティカルフォアグリップ(AR、SMG)|10|鉛直方向の反動の低減 &br;ADSへの切り替えを高速化||
|&attachref(アングルドフォアグリップ[AR、SMG].png,,30%,アングルドフォアグリップ[AR、SMG]);|アングルドフォアグリップ(AR、SMG)|10|水平方向の反動の低減&br;ADSへの切り替えを高速化||

**[[銃床>武器/アタッチメント/銃床]] [#j1593730]
|~画像|~名前|~容量|~効果|~備考|
|&attachref(タクティカルストック[M416、Vector].png,,30%,タクティカルストック[M416、Vector]);|タクティカルストック(M416、Vector)|12|反動からの回復が速くなる&br;武器の揺れが小さくなる||
|&attachref(銃床[Micro UZI].png,,30%,銃床[Micro UZI]);|銃床(Micro UZI)|10|~||
|&attachref(チークパッド[SR].png,,30%,チークパッド[SR]);|チークパッド(SR)|17|~||
|&attachref(弾帯[Kar98k].png,,30%,弾帯[Kar98k]);|弾帯(Kar98k)|15|リロード速度の高速化||
|&attachref(弾帯[SG].png,,30%,弾帯[SG]);|弾帯(SG)|15|~||

**[[弾倉>武器/アタッチメント/弾倉]] [#r2a2a210]
|~画像|~名前|~容量|~効果|~備考|
|&attachref(大容量弾倉[AR、S12K].png,,30%,大容量弾倉[AR、S12K]);|大容量弾倉(AR、S12K)|15|マガジン容量の増加||
|&attachref(大容量弾倉[SMG].png,,30%,大容量弾倉[SMG]);|大容量弾倉(SMG)|13|~||
|&attachref(大容量弾倉[SR].png,,30%,大容量弾倉[SR]);|大容量弾倉(SR)|17|~||
|&attachref(大容量弾倉[ピストル].png,,30%,大容量弾倉[ピストル]);|大容量弾倉(ピストル)|10|~||
|&attachref(クイックドロー弾倉[AR、S12K].png,,30%,クイックドロー弾倉[AR、S12K]);|クイックドロー弾倉(AR、S12K)|14|リロード速度の高速化||
|&attachref(クイックドロー弾倉[SMG].png,,30%,クイックドロー弾倉[SMG]);|クイックドロー弾倉(SMG)|16|~||
|&attachref(クイックドロー弾倉[SR].png,,30%,クイックドロー弾倉[SR]);|クイックドロー弾倉(SR)|12|~||
|&attachref(クイックドロー弾倉[ピストル].png,,30%,クイックドロー弾倉[ピストル]);|クイックドロー弾倉(ピストル)|9|~||
|&attachref(大容量弾倉[AR、S12K]_0.png,,30%,大容量クイックドロー弾倉);|大容量クイックドロー弾倉(AR、S12K)|15|マガジン容量の増加&br;リロードの高速化||
|&attachref(大容量クイックドロー弾倉[SMG].png,,30%,大容量クイックドロー弾倉);|大容量クイックドロー弾倉(SMG)|17|~||
|&attachref(大容量クイックドロー弾倉[SR].png,,30%,大容量クイックドロー弾倉);|大容量クイックドロー弾倉(SR)|23|~||
|&attachref(大容量クイックドロー弾倉[ピストル].png,,30%,大容量クイックドロー弾倉);|大容量クイックドロー弾倉(ピストル)|13|~||
|&attachref(クロスボウ用矢筒_0.png,,30%,クロスボウ用矢筒);|クロスボウ用矢筒|14|リロード速度の高速化||

**サイト [#la3d8558]
|~画像|~名前|~容量|~効果|~備考|
|&attachref(ホロサイト.png,,30%,ホロサイト);|[[ホロサイト>武器/アタッチメント/ホロサイト]]|10|||
|&attachref(レッドドットサイト.png,,30%,レッドドットサイト);|[[レッドドットサイト>武器/アタッチメント/レッドドットサイト]]|10|||
|&attachref(2xスコープ.png,,30%,2xスコープ);|[[2xスコープ>武器/アタッチメント/2xスコープ]]|15|||
|&attachref(4xスコープ.png,,30%,4xスコープ);|[[4xスコープ>武器/アタッチメント/4xスコープ]]|15|||
|&attachref(8xスコープ.png,,30%,8xスコープ);|[[8xスコープ>武器/アタッチメント/8xスコープ]]|20|||
|&attachref(15x PM Ⅱスコープ.png,,30%,15x PM Ⅱスコープ);|[[15xスコープ>武器/アタッチメント/15xスコープ]]|20||[[補給物資>ゲームシステム/Air Drops]]限定|

*コメント [#z9115eb5]
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