#author("2017-05-21T15:00:18+09:00","","")
#author("2017-05-22T19:11:01+09:00","","")
*kar98k [#hb780683]
#contents

**概要 [#xa87ab9d]

**性能 [#h69cf141]
|~画像|~名前|~分類|~弾数|~戦闘力(胴体ダメ)|~有効範囲(m)|~安定性(%)|~連射率(%)|~連射間隔(s)|~リロード時間(s)|~弾薬|~備考|
|&attachref(武器/SR/kar98k.png,,30%,KAR98K);|[[KAR98K>武器/SR/KAR98K]]|SR|5|72|79.3|33.9|4.3|2.021|4.216|[[7.62mm>武器/弾薬/7.62mm]]||
|~アタッチメント枠|~容量|~発射弾数/s|~最大零点距離|
|3|500|||
※発射弾数/sと連射間隔が一致しない場合は後日再検証

***ダメージ [#ha49dabf]
|~部位|~胴体|~頭|~腕・足|
|~ダメージ|72|180|36|

***考察 [#b80194d5]
SR類で唯一[[Air Drops>ゲームシステム/Air Drops]]限定ではなくMAPにも配置されている。
戦闘力や有効範囲が[[M24>武器/SR/M24]]より劣っているように見えるが敵を倒すのに必要な弾数は変わらないので
それほど性能で劣っているわけではない。
SRでありながら敵がLv2以上のヘルメットを被っていれば,ヘッドショットでも1撃では倒せない。
soloでは使いどころが難しいので自信のある人以外は使わない方がいい。
チームで参戦する場合は一人[[SR>武器/SR]]を持っている人がいれば少し有利に戦えるかも。
弾倉が装備できないかわりに弾帯でリロード速度を上げることができる。

**アタッチメント [#h69cf141]
-マズル
--[[スナイパーライフル用フラシュハイダー>武器/アタッチメント/スナイパーライフル用フラシュハイダー]]
--[[スナイパーライフル用サプレッサー>武器/スナイパーライフル用サプレッサー]]
--[[スナイパーライフル用補正器>武器/アタッチメント/スナイパーライフル用補正器]]

-銃床
--[[スナイパーライフル用チークパッド>武器/アタッチメント/スナイパーライフル用チークパッド]]
--[[弾帯(Kar98K)>武器/アタッチメント/弾帯(Kar98K)]]


-サイト
--[[ホロサイト>武器/アタッチメント/ホロサイト]]
--[[レッドドットサイト>武器/アタッチメント/レッドドットサイト]]
--[[4x ACOGスコープ>武器/アタッチメント/4x ACOGスコープ]]
--[[8x CQBSSスコープ>武器/アタッチメント/8x CQBSSスコープ]]
--[[15x PM Ⅱスコープ>武器/アタッチメント/15x PM Ⅱスコープ]]


*コメント [#h4cd29bb]
#pcomment(reply)



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