武器 Edit

武器の威力や使用可能な弾薬について


弾薬?
AR?
DMR?
SMG?
SR?
LMG?
SG?
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ピストル?
投擲物?
近接武器?
アタッチメント?


遠距離武器性能一覧 Edit

AR Edit

画像名前弾数アタッチメント枠容量戦闘力有効範囲安定性連射率弾薬備考
File not found: "AKM.png" at page "データ/武器/AR"[添付]AKM?3035007.62mm?
File not found: "M16A4.png" at page "データ/武器/AR"[添付]M16A4?3035005.56mm?
File not found: "M416.png" at page "データ/武器/AR"[添付]M416?3035005.56mm?
File not found: "SCAR-L.png" at page "データ/武器/AR"[添付]SCAR-L?3045005.56mm?

DMR Edit

画像名前弾数アタッチメント枠容量戦闘力有効範囲安定性連射率弾薬備考
File not found: "SKS.png" at page "データ/武器/DMR"[添付]SKS?1035007.62mm?

SMG Edit

画像名前弾数アタッチメント枠容量戦闘力有効範囲安定性連射率弾薬備考
File not found: "Micro_Uzi.png" at page "データ/武器/SMG"[添付]Micro Uzi?2535009mm?
File not found: "Tommy Gun.png" at page "データ/武器/SMG"[添付]Tommy Gun?1001500.45ACP?Air Drops限定
File not found: "UMP9.png" at page "データ/武器/SMG"[添付]UMP9?3045009mm?

SR Edit

画像名前弾数アタッチメント枠容量戦闘力有効範囲安定性連射率弾薬備考
File not found: "AWM.png" at page "データ/武器/SR"[添付]AWM?54500.300マグナム?Air Drops限定
File not found: "kar98k.png" at page "データ/武器/SR"[添付]KAR98K?535007.62mm?
File not found: "M24.png" at page "データ/武器/SR"[添付]M24?545007.62mm?Air Drops限定

LMG Edit

画像名前弾数アタッチメント枠容量戦闘力有効範囲安定性連射率弾薬備考
File not found: "M249.png" at page "データ/武器/LMG"[添付]M249?10015005.56mm?Air Drops限定

SG Edit

画像名前弾数アタッチメント枠容量戦闘力有効範囲安定性連射率弾薬備考
File not found: "S1897.png" at page "データ/武器/SG"[添付]S1897?5250012ゲージ?
File not found: "S686.png" at page "データ/武器/SG"[添付]S686?2250012ゲージ?
File not found: "S12K.png" at page "データ/武器/SG"[添付]S12K?5350012ゲージ?

Edit

画像名前弾数アタッチメント枠容量戦闘力有効範囲安定性連射率弾薬備考
File not found: "クロスボウ.png" at page "データ/武器/弓"[添付]クロスボウ?1500クロスボウ用ボルト?現在使用不可

ピストル Edit

画像名前弾数アタッチメント枠容量戦闘力有効範囲安定性連射率弾薬備考
File not found: "P1911.png" at page "データ/武器/ピストル"[添付]P1911?72100.45ACP?
File not found: "P92.png" at page "データ/武器/ピストル"[添付]P92?1521009mm?
File not found: "R1895.png" at page "データ/武器/ピストル"[添付]R1895?71807.62mm?

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • とりあえず武器の射撃レートを検証してみました。表の1Rtimeは、マガジンが空になるまで射撃ボタンをホールドした際の、打ち始めから撃ち終わりまでに掛かった時間(単位はミリ秒)です。セミオート武器に関しては、連射コントローラーを用いて、秒間40連打で射撃した際のレートを記録しました。
    SKS・Car98・クリスベクターはどうしても戦場でお目にかかれなかったのでデータ不足となります。 -- けんしょうくん? 2017-04-21 (金) 06:05:52
    • AKMとM416のデータを比較すると連射力というのは単純な秒間あたりの発射弾数とは違うように見えます。大容量弾倉で連射力が上がることからもリロードのスピードも影響しているのではないかと考えます。ただプレイヤーが知りたいのは今回調べていただいたデータなので連射力とは別で項目をつくるべきかもしれませんね。 -- 2017-04-21 (金) 07:50:10
      • そうなんですよね。 撃ちきりからリロードしてまた射撃するまでの時間かと思ってたんですけどパーセン・テージと照らし合わせてもぜんぜん一致しないので関係なさそうでしたし・・。 -- 2017-04-21 (金) 08:00:55
  • 全武器のレートの測定結果が出ました。こちらが結果になります→射撃レート測定結果表> -- けんしょうくん? 2017-04-24 (月) 05:34:14
    • 検証協力ありがとうございます。 -- 2017-04-25 (火) 00:39:44
  • RPMおかしくない?
    ベクターとuziだとかなり差でベクターの数字の方が大きいはずだけど -- 2017-10-16 (月) 19:36:40
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