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武器射撃レート検証 (編集中) Edit



連射率と連射力 Edit

クイックリロード弾倉大容量弾倉を装着することで武器ステータスの連射率が上昇することから、武器ステータスにおける連射率には最大装弾数やリロード速度の値も加味されていると推察される。
このページでは武器の単純な連射力として秒間あたりの発射弾数(発/s)の計測結果を検証する。

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武器名装弾数1Rtimems/1発発/sRPM
AKM303077106.109.42565
M16A430234480.8312.37742
M416303176109.529.13559
SCAR-L303112107.319.32559
SKS101140126.677.89474
Micro UZI25147261.3316.30978
Tommy Gun282866106.159.42565
UMP9302928100.970.90594
KRISS Vector1387072.5013.79828
S12K51080270.003.70222
S198753989997.251,0060
S68622802903.57214
AWM590352258.750.4427
KAR98K582632965.750.4829
M24462502088.330.4829
M24999876969.4811.18671
P19117708118.008.47508
P92151534109.579.13548
R189572533422.172.37142
クロスボウ168696869.000.159

表の1Rtimeは、マガジンが空になるまで射撃ボタンをホールドした際の、打ち始めから撃ち終わりまでに掛かった時間(単位はミリ秒)です。セミオート武器に関しては、連射コントローラーを用いて、秒間40連打で射撃した際のレートを記録しました。

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  • ページ作成ありがとうございます。勝手ながらコメント欄を追加させていただきました。必要なければ消してもらって大丈夫です。 -- 管理人? 2017-06-30 (金) 00:06:28
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